Partiamo dall'inizio - 3 - Flotta
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Partiamo dall'inizio - 3 - Flotta
by Mister is Back
______PARTIAMO DALLINZIO_______
3^ parte
________COMPOSIZIONE E BILANCIAMENTO FLOTTA_________
Sulla composizione ottimale della flotta le discussioni accademiche non hanno mai smesso di prolificare, tutte con un unico legittimo presupposto: la flotta non devessere mono-nave.
Infatti ogni singola nave è studiata per dei compiti specifici, così che una flotta può essere ottima per piallare un bunker ma non una flotta, oppure essere velocissima ma non avere grande carico.
Io tra tutte le teorie propinate dalle menti eccelse di Ogame non so se esista un rapporto oggettivamente giusto, ma posso dirvi come bilanciano la flotta fior di giocatori, tra tutti Brina (crasher TOP 1) e altri TOP10 coi quali ho avuto lonore di giocare.
caccini (caccia leggeri): 7:1 bs
caccioni (caccia pesanti): 3:1 bs
cruiser (incrociatore): 2:1 bs
bs (nave da battaglia)
bc (incrociatore da battaglia): 1:3 bs
bomber (bombardieri): 1:6 bs
corazzate: 1:6 bs
Tenete presente che i bomber vanno usati solo per sbunkerare pianeti decisamente ostici ma non sono il massimo contro le altre navi e che le corazzate sono tanto potenti quanto lente e dispendiose in termini di deuterio. Nella pratica queste due navi sono quasi sempre escluse.
Caccini, caccioni e cruiser vanno impiegati come fake (falsi bersagli) perché si sacrifichino al posto delle navi più potenti.
Tenete presente una cosa IMPORTANTE:
NON ESISTE LA FLOTTA PERFETTA!!!
Per intenderci, avete presente il gioco sasso, carta e forbice? Ecco, non esiste un vincente predefinito.
Ogni circostanza, ogni singolo combattimento può farvi decidere di impiegare un tipo di flotta piuttosto di unaltra. Lunica certezza è che le BS (nave da battaglia) è la spina dorsale di ogni flotta.
In seguito vedremo come funziona il Rapid Fire e il Fleet Save.
______PARTIAMO DALLINZIO_______
3^ parte
________COMPOSIZIONE E BILANCIAMENTO FLOTTA_________
Sulla composizione ottimale della flotta le discussioni accademiche non hanno mai smesso di prolificare, tutte con un unico legittimo presupposto: la flotta non devessere mono-nave.
Infatti ogni singola nave è studiata per dei compiti specifici, così che una flotta può essere ottima per piallare un bunker ma non una flotta, oppure essere velocissima ma non avere grande carico.
Io tra tutte le teorie propinate dalle menti eccelse di Ogame non so se esista un rapporto oggettivamente giusto, ma posso dirvi come bilanciano la flotta fior di giocatori, tra tutti Brina (crasher TOP 1) e altri TOP10 coi quali ho avuto lonore di giocare.
caccini (caccia leggeri): 7:1 bs
caccioni (caccia pesanti): 3:1 bs
cruiser (incrociatore): 2:1 bs
bs (nave da battaglia)
bc (incrociatore da battaglia): 1:3 bs
bomber (bombardieri): 1:6 bs
corazzate: 1:6 bs
Tenete presente che i bomber vanno usati solo per sbunkerare pianeti decisamente ostici ma non sono il massimo contro le altre navi e che le corazzate sono tanto potenti quanto lente e dispendiose in termini di deuterio. Nella pratica queste due navi sono quasi sempre escluse.
Caccini, caccioni e cruiser vanno impiegati come fake (falsi bersagli) perché si sacrifichino al posto delle navi più potenti.
Tenete presente una cosa IMPORTANTE:
NON ESISTE LA FLOTTA PERFETTA!!!
Per intenderci, avete presente il gioco sasso, carta e forbice? Ecco, non esiste un vincente predefinito.
Ogni circostanza, ogni singolo combattimento può farvi decidere di impiegare un tipo di flotta piuttosto di unaltra. Lunica certezza è che le BS (nave da battaglia) è la spina dorsale di ogni flotta.
In seguito vedremo come funziona il Rapid Fire e il Fleet Save.
robocoppy- Messaggi : 9
Data di iscrizione : 26.05.08
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